三次元CAD(アリブレデザイン)の勉強
今まで図面作成は専らAutoCADにて二次元図面を描いていましたが、今後の
展開を考え三次元CADの勉強を始めました。
使用するソフトは
株式会社スリー・ディー・エスから発売している[AlibreDesign]、
価格は20万円以下で、20年程前にローコスト3次元CADと銘打って発売されて
いた物が4000万円もした事を思えば夢のようです。
ソフトはインストールしたものの説明書もなく、解説書も市販にないので発売元
から出ているトレーニングキット(\9,800)を取寄せて勉強を始めました。
トレーニングキットには、電気スタンド、コーヒーサイフォン、カッター、の作成
手順を解説したテキストとDVDが入っていました。
早速テキストを見ながら電気スタンド部品図面の作成に取り掛かってみました。
やりはじめて分かった事は
図面を描くスタートは[2Dスケッチをアクティブにする]というコマンドから始め
ますが、その際 先ずスケッチ平面としてXY、YZ、ZXの3面の内いずれかを
指定する必要があります。
今まで使っているニ次元のCADではどのような図形でもXY平面を使い第三角法
などで平面図、立面図、側面図に別けて表現するのが当たり前のように考えていま
したが、本来はこの三次元CADの表現方法の方が道理にかなった素直な表現であ
る事に気がつきました。
基本的な作図に関し、円形や長方形の作図では普通は直径や縦横寸法を指定して
図形を作るのが当たり前の方法だと思っていましたが、このアリブレデザインの
作図方法では、先ず適当な大きさの円や長方形を適当な位置に描く、次にその寸法
を表示させてから、必要とする寸法に修正して最終形状を作ると言うやり方。
これには違和感を感じましたが、旅行に行くのに目的地に向かってまっしぐらに
進むのでなく、先ず適当な方向に向かって進み適当なところで今いる位置を確か
めて方向転換して目的地に向かうような感じがして、こんなやりかたもあるのか
と納得しました。
その他、二次元で描いた図形を立体にするための[押し出し]コマンド、別個に作成
した部品同士を合わせる[拘束]コマンド、など盛りだくさんの機能があり勉強を
進めるのが楽しみなCADです。



















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